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3d渲染参数设置vray渲染参数小图_3d渲染参数设置

来源:互联网 发布时间:2023-08-28 08:28:09


(资料图)

你们好,最近小活发现有诸多的小伙伴们对于3d渲染参数设置vray渲染参数小图,3d渲染参数设置这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。

1、我们打开要渲染的文件和3dmax软件。打开场景文件后,我们按快捷键“F10”打开渲染器设置界面,在这里设置我们需要调整的参数。我们首先设置渲染图的大小,

2、根据你需要的渲染质量在这里设置大小。

3、大小设置好了,然后我们设置我们的渲染图的存储位置。就在尺寸下面,滑动就能看到。在这里,我们需要输入名称和文件格式,只需选择JPG。

4、设置好常用参数,我们就找到了VR渲染器的设置。帧缓冲设置为图片中红色区域的参数,图像采样器中的类型改为“自适应”,滤镜默认的“区域”就够了。

5、颜色贴图的类型改为“指数”,全局确定性蒙特卡罗就是在贴图中设置噪波显示。我们一般默认参数就够了。如果要调整噪波,只需设置噪波阈值,数值小于当前的0.005即可。噪波越小,显示的噪波越少。

6、但是渲染时间越长。

7、环境选项,检查全局照明。然后我们找到了GI(间接照明设置)标签,就在VR设置旁边。我们将主要引擎更改为发光贴图,将次要引擎更改为灯光缓存,并检查前面以打开全局照明。

8、将发光贴图的预设设置为“中”或“高”,其他参数默认。“光缓存”选项卡中的细分设置为大于1200,通常为1200-1500。其他参数也是默认的。该设置越高,渲染时间越慢。设置完成后,可以单击“渲染”

以上就是3d渲染参数设置这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。

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